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Xismoメモ 2018/04/01

Posted by dbot in xismo.
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ウェイト上半身・下半身問題

上半身と下半身にそれぞれウェイトを塗る。
※ペイントツールの親を正規化チェックOFF
ウェイトはどちらが強い弱いがわかる程度
「影響頂点3以上」で上半身と下半身以外のボーンにぬられていないことを確認
ウェイトを別けたい頂点を選択
「正規化」
上半身と下半身でウェイト合計100パーセント

正規化をしてから、変形の確認

ウェイトタグの正規化チェックONする方法もある

11.63 70.17
12.59 69.16
とりま
頂点に対するボーンのウェイトは5本以上にも塗れる
ウェイトの合計が100パーセント以上にも塗れる
PMX出力
PMXに出力する場合、ウェイトは4本まで有効 BDEF4
PMXに出力する場合、ウェイトタイプはBDFF1・BDFF2・BDEF4・SDEFに自動で変換する
ウェイトを持つボーンの本数により割り振りBDEF1~4に変換
SDEFフラグがONでウェイトを持つボーンの本数が2本の時、SDEF

メニューのボーンウェイトより
「正規化」
選択頂点に対しウェイトが塗られたボーンで合計100パーセントにする。
親子関係にないボーンでもOK、ボーンは何個でもOK、正規化前の合計は100パーセント以上でも以下でもOK
ウェイトの割り振り20、5、25→40、10、50 割合に応じて100パーセントにする
PMX出力時、ウェイトはボーン4本分まで
1 20→28.57→28.57
2 30 42.86 42.86
3 05 07.14 07.14
4 05 07.14 07.14
5 10 14.29 —

「子に合わせる」2ボーン合計100パーセント
選択頂点とボーンを指定し、指定したボーンの子ボーンのウェイトからウェイトを塗る。
子10→親90 子100→親- 子0→親100 子-→親100
指定したボーンに子がない場合、100パーセント
指定したボーンに子が複数ある場合、?

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回転運動から直線運動とか 2018/03/27

Posted by dbot in MMD講座.
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メモ

【MMD】MMDのエンジンをMMDエンジンで動かすMMDもでる


ベベルギア

解説つき
回転運動を直線運動に
回転運動をIKで角度制限
回転運動からピストン運動

モデルの配布場所①(小物・その他)
http://ch.nicovideo.jp/super_sierra/blomaga/ar63190

たんさま!
http://ch.nicovideo.jp/super_sierra
愛のしえらたん様のブロマガ

Xismo199リリース 2018/03/26

Posted by dbot in xismo.
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Xismo199(08.2.21)リリースされました。
X形式のエクスポートがサポートされてます。
(X形式のエクスポートはXismo198で対応。ただしテクスチャ未対応)

これでスクリーンアクセサリが作れるよ!

XファイルをPmxEditorで使用する場合は、
PmxEditor0.2.5.4e(08.2.23)以降で読み込んで下さい。

しばらく、北には足を向けられん

メモ
ドラッグして右クリック
4:50

補間曲線の自動設定 2018/03/24

Posted by dbot in MMDのメモ.
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前から気になっていたMMDの補間曲線の自動設定が解説されてました。

【MMD講座】補間曲線が勝手に変わる? 自動設定機能の解説
http://ch.nicovideo.jp/Rick_514/blomaga/ar932771

なんとなく、動きが自然に見えるように設定されているように感じてましたが
キーを打った前後の動きからS字曲線を分割した補間を設定してるようです。
ほむほむ

自動設定はすごいね
ただ、補間曲線を設定した後でキー直すと強制上書きされるので
自動設定はOFF

剛体メモ 2018/02/22

Posted by dbot in xismo.
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xismoのメモっぽいの

剛体タグで指定する、剛体のサイズ

 

xismo→pmx出力時、サイズ1/10指定
んで、ボーンの位置などはxismoの位置を1/10した値になる
しかし
剛体のサイズ指定(カプセル)
xismo幅1.10高6.70→pmx幅0.22高1.34とサイズ1/5になる。
その上、
剛体のサイズはxismoの単位とは別の模様
剛体サイズ*4くらいのポリゴンと同じサイズになる模様

test 2018/02/20

Posted by dbot in 雑記.
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testxismo_pmx00

 

Xismoの機能説明の間違い 2018/02/18

Posted by dbot in xismo.
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Xismoの機能説明の間違い

mqdlさんのXismoニコ生を視聴していると、
ブログであげているXismoの機能説明の間違いがボロボロと・・・

Pmx出力時、フリーズする必要がない。
これは特に記述してないかな
対称化モディファイア、ワールド座標Z軸に対称。NG
対称化モディファイアのローカルZ軸に対称
モディファイアをかけた時にローカル軸はワールド座標に設定される
マグネットツール
影響範囲はブラシ選択のサイズ変更に連動する
矩形選択・ブラシ選択
何もないところから選択開始
→選択要素が無いところから選択開始
面の選択不可を指定することで、真ん中の部分を選択できる。

実はmqdlさんのxismo講座(YouTube)を見ていません
講座の内容をまるっと写すことになっちゃいそうで・・・
あと、他にもxismoの解説をしているブログがあるようですが
こちらも、同じことをもっと上手く説明されてそうで
怖くて覗けません・・・

しかし、ブログの固定ページだと、見づらい
せめて、ページへのリンクが全部固定で出せるといいんだけどねぇ

Xismoのウェイトメモ 2018/02/15

Posted by dbot in xismo.
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サンプルデータ
MMD用モデルセットアップサンプル(version184以降専用)
仮称シマムロより

ウェイト種類

BDEF1 ボーン1本 SDEFフラグ設定あり・なし
BDEF2 ボーン2本 SDEFフラグ設定なし
BDEF4 ボーン3-4本 SDEFフラグ設定あり・なし
SDEF  ボーン2本 SDEFフラグ設定あり

SDEFフラグは、ウェイトがボーン2本に設定されている場合に有効
ボーン1本の場合はBDEF1、ボーン3・4本の場合はBDEF4として扱う
BDEF2はウェイトがボーン2本に設定され、SDEFフラグが設定されていない場合

BDEF4のウェイトは合計100パーセントに設定される。
下半身64 77
左足35 11
右足35 11

下半身63 80
左足36 12
右足9 8

ボーンタグ
コンストレインタグ ボーンの種類を定義する。回転のみ・移動と回転の定義はボーンプロパティより行える
IK・ターゲットボーンと階層を指定
回転連動・ターゲットボーン

物理演算
剛体タグ
ジョイントタグ 剛体タグ名でリンクする。

Xismoの機能説明 2018/02/11

Posted by dbot in xismo.
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Xismoの機能説明です。

 https://maniacbamboo.wordpress.com/xismo/

自分(dbot)で確認したものになります。

用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。

 

xismo

 http://mqdl.jpn.org/

テスト 2018/02/09

Posted by dbot in 雑記, PCのメモ.
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PNGアニメーションの作り方
http://hokanko.mond.jp/wordpress341/png%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9
PNGアニメ→Crome対応してないΣ

GIFアニメ簡単作成ソフト「Giam」の使い方
http://hokanko.mond.jp/wordpress341/gif%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E7%B0%A1%E5%8D%98%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%80%8Cgiam%E3%80%8D%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9
GIF→PC環境がGIFに対応してないΣ
Cromeは対応しているはずなのでブログにアップして確認
メディア新規追加 ブログ、メディアを追加、画像サイズの補正を削除

Giamで作成、ウェイト値を変更

てすと

 

 

100

100-128