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メタセコ 2013/01/20

Posted by dbot in MMDのメモ.
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簡易プリミアティブ追加から変形に挫折したので、あきらめてメタセコ導入

Metasequoia

 

PMDeとの違いにあたふた
変形作業自体はやりやすいものの、面(ワイヤー表示)の線が荒い
小窓がめたせこのウィンドウから外に出せないのがちょっと不自由

簡易プリミアティブ追加的なもの
コマンド「基本図形」

材質は、面・頂点の編集とは別
始めに形ありき

メタセコは面は四角が基本の模様、PMDは三角。
頂点4の場合、メタセコは四角1面、PMDは三角2面

 

コマンド
●基本図形
作成される図形の面は四角が基本、Createしないと消える
Create:図形の登録

Move:図形の移動
Scale:図形の縮小拡大
Segment:図形の面の分割
センター(黄色)をマウス操作
最初に作成される面は分割なし、Segmentで分割

●押し出し
面を指定して押し出す(マウスの動きによって凸凹調整)、押し込むことにより面が追加される
通常:面の大きさそのままに押し出し
べベル:面を移動量に応じて小さくして押し出す。

●マグネット
頂点を指定して連なる面をみょいーんと引っ張る、頂点・面の追加なし

●ワイヤー
頂点と頂点の繋がり方(面)を変えたり?

●ナイフ
面を分割して頂点追加したり、頂点削除して面を張りなおしたり?

メタセコは面は四角が基本の模様、PMDは三角。
頂点4の場合、メタセコは四角1面、PMDは三角2面

●材質
指定の面を「材質パネル」で選択中の材質に割当てる
メニューバーの「パネル」→「材質パネル」で材質パネル表示
システムの「材質パネル」で材質パネル表示
材質パネル「新規」で材質追加

20130120001

20130120002

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