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Xismoめも 2018/08/16

Posted by dbot in xismo.
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Tスタンスでモデリングして、AスタンスでPMXを出力する。

モーフを使用したらいけるとひらめくの巻き

1.Tスタンスで腕をモデリング、ボーンもTスタンス
その状態でボーンウェイトを設定
2.腕メッシュノード(①)にモーフタグを追加する
3.腕のメッシュノードをコピー(ウェイトタブも引き継がれる)
コピーしたメッシュノード(②)にボーン変形モディファイアを付加する
4.アニメーションツールで腕ボーンをAスタンスの状態に傾ける
5.Aスタンスの状態のコピーした腕のメッシュノード(②)をフリーズする。
②のメッシュノードに対し「モーフの割り当て」(ベースメッシュは①であること)を行う
①のモーフタグにモーフが追加される
6.アニメーションツールで腕ボーンを「初期姿勢」にする
7.ボーンツールで腕ボーンとその配下のボーンを選択し、
腕ボーンをAスタンスの状態に傾ける
8.5で追加された①のメッシュノードのモーフを100%にする
Aスタンスのメッシュに変形した状態でモーフタグを削除する。

ボーンがAスタンス、①のメッシュがAスタンスで固定され、ウェイトも残る。
やったねbb

問題点、
アニメーションツールとボーンツールで同じ角度にしないといけない

ボーン操作系は数値指定の回転が出来ない。
(Shift押しで15度づつ回転は可能、ただAスタンス-Tスタンスの角度差は15度の倍数ではないっぽい)
アニメーションツールはvpdファイルが使用可能(ボーンツールは対応しない)

あと、本当は肩と腕がそれぞれ角度がつく

まあ、TスタンスでPMX出力して、PMXediterでAスタンスにするほうが楽
【PMDE講座】初期Aスタンスの調整
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-240.html
Aスタンスの角度
https://togetter.com/li/841306

 

Xismo Ver2でいい感じになるかな

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ニコニコ動画の投稿仕様変更 2018/07/30

Posted by dbot in PCのメモ.
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【ニコニコ動画】フルHD(1080p)画質になる動画の条件を拡張しました
http://blog.nicovideo.jp/niconews/68934.html
2018年3月29日(木)より、フルHD(1080p)で投稿可能な動画の尺を、従来の15分から最大30分に拡張しました。
あわせて、投稿可能なファイルサイズを最大3GBに増やしました。
(再エンコードはそのまま)

水晶Pの気ままにブロマガ
【AviUtl+x264guiEx】ニコニコ新仕様用 自己流エンコード設定【(く)対応】
http://ch.nicovideo.jp/suisyou_P/blomaga/ar1137037?ref=nicotop_blomaga
・動画のサイズ(解像度)は1280×720か1920×1080

Ut Videoコーデック どれ使えばいい 2018/07/24

Posted by dbot in 動画作成関連.
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Ut Video Codec(20.1.0) verアップした模様
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=6999

 

Ut Video Codecどれ使えばいいの?

Ut Videoコーデックのインストール方法と使い方【設定】
http://aviutl.info/ut-video-codec/
○ファイルサイズ的順番
ファイルサイズ的には「RGBA > RGB >>> YUV422 > YUV420」という感じになります。
○画質的順番
画質的には「RGBA ⊃ RGB > YUV422 > YUV420」となります。

透明度情報が無い場合はRGBAを選択する意味はありません。
というか正直、実写とかアニメ動画なら全部「YUV420」で全然十分です。(かなり拡大しないと違いを見分けられないレベルなので)
CGちっくな動画(MMDとか)で綺麗に描写したい場合は「RGB」がおすすめです。

或るプログラマの一生
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/
可逆圧縮コーデックUt Video Codec の配布をしています。

Ut_Video_Codecコンテンツツリーの登録用
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1922939

くぐったURLに飛んだら文字化けしてた時 2018/07/02

Posted by dbot in PCのメモ.
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くぐったURLに飛んだら文字化けしてました。なんだかおしゃんてぃな感じ
ボタン類がすべてアラビア文字になってる模様

20180701001

文字コードの自動選択が上手くいってないせいと、Chromeでエンコード(文字コード)の項目を探したのですが見当たらず。
うーん困ったと思っていると、URLに目をやるとなにやら怪しいものが

https://twitter.com/~946810881?lang=ar

これだなと、文字コード(?lang=ar)の指定を削除

https://twitter.com/~946810881

無事、いつもの表示に戻りました

とは言えChromeのエンコード(文字コード)の項目は何処なんでしょ

【MMD】「空音サイレンサ」を振付けてみた。 2018/06/17

Posted by dbot in お気に入り紹介.
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【MMD】「空音サイレンサ」を振付けてみた。



NIMO7 さんのオリジナル振付モーション
すげー
今更知ったのですが、オリジナルの振付ですよ
しかも4分・・・凄い

http://www.nicovideo.jp/user/22956073
他にもいろいろと振付しているようです。

すねIKメモ 2018/06/08

Posted by dbot in MMDのメモ, MMD講座.
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すねIKメモ

αH7さんのブロマガ
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8130048

標準ミクさんだと
ボーンの変形階層変えないとダメっぽい

闇鍋プラグイン「選択頂点のウェイトボーンを置き換える」
VERTEX内にある

カラーグリッド配布 2018/06/04

Posted by dbot in 配布物, MMDのメモ, PCのメモ.
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UVの歪みがないか確認する用のテクスチャ、カラーグリッドというらしい。

PmxEditorのカラーグリッド参考に作ってみました。

20180604001

サイズ512*512です。GIMPで作成。文字がマスの中央にありませんがご愛嬌ってことで。

uvGRID01

↑画像をクリックすると原寸大が表示されます。保存して使用してください。

サイズ512*512ドット/8*8マス(32*32マス)

ご自由にお使い下さい。

自分モデリングしたことが無いので、使い勝手は解りませぬ。

カラーグリッド 2018/06/03

Posted by dbot in MMDのメモ, xismo.
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UV展開の歪みがないか確認するためのアレ
升目になってて番号ふられてるアレ
カラーグリッドっていうらしい。
配布されてるものがないか探してみました。

UVのグリッドの何とか配布
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7007421
うずらさん作成

うーん、3Dモデリングソフトに含まれてるもんなのかなー
検索の仕方が悪いのか意外とみつからなかった。

Blenderはカラーグリッドがデフォルトで付属している。
https://buildinginblender.blogspot.com/2017/05/tipsuvimage.html

PmxEditor 0251以降はUVtex表示で表示できる
https://twitter.com/news_mmd/status/1002916280796471296
png画像がフォルダに格納されてます。

ちょっと作れるかなーと試し中

xismoメモ ボーン 2018/04/26

Posted by dbot in xismo.
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直線状にならべる
親子関係にあるボーンの位置を直線上にならべる
一番親のボーンの頭と一番子のボーンの末尾を基準にする。
間は等間隔・・・じゃない?
親子関係にないボーンを選択した場合処理しない

反転ボーンの位置を合わせる
選択したボーンの位置から反転ボーンの位置を変更する。
選択したボーンのボーン名に「左」が含まれていること。
そのボーン名の「左」を「右」に変えたボーン名(反転ボーン)が存在すること。
選択したボーンの位置からワールドX軸反転した値を反転ボーンの位置に変更する。
複数選択可
左ボーン-右ボーン
ボーン左-ボーン右
ボーン左髪-ボーン右髪
左左ボーン-右右ボーン

対称化
選択したボーンをワールドX軸に対し対称に配置する。
選択するボーンはX軸のプラス側とマイナス側でそれぞれ1つづつ選択
両方の位置の中間にそれぞれ位置を変更する。

対称化、反転ボーンの位置を合わせるを行うと
対称編集onの時、片方のボーンをツールで調整した場合、もう片方も同時に調整される

Inkscapeメモ 2018/04/22

Posted by dbot in PCのメモ.
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Inkscape
パスは引き終わったらダブルクリックして確定
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矢印を引く
フィル/ストローク
フィル:パスを選択範囲にした場合の、選択範囲部分の色塗り
ストロークの塗り:パスを線にする
ストロークのスタイル
マーカー 始点・中点・終点 のスタイルを設定
パスの他にペンの時も矢印を設定可能

表示→ページグリッド
チェックonの場合、グリッドにスナップ

テキスト→テキストとフォント
グリフ(文字)、フォント・サイズ